弓箭手的4种顶级职业分别是暴风射手,暗影游侠,恶魔猎手,暗影猎手。简单了解后发现,4个职业分支差别还是很突出的,根据自己的喜好选择了第2条线。选择技能版上半边是看中了精准术,想这个技能对于点射击的职业是很重要的。多重射击:弓的这个唯一的群攻技能,最初让我眼前一亮,但结果发现没有什么作用?那么费蓝,攻击力那么少!!冷却时间还要12秒!!!这样的技能拖着能打出经验的怪打,实在是太吃力了。要是把攻击改高点,冷却时间改少点!那就完美了。最初的一个比较有用的技能——刺骨箭,建议不要学太高,因为弓箭手本身魔就比较有限,后面耗费魔的量和产生的效果完全不成比例。所以建议学到一半就好了,个人感觉并非每个技能都要一学到底。
二转后弓箭手的优势就已经初露锋芒,只要比较会操作,PK的优势还是较明显的。多重射击,隐身技能,退击剑,混合搭配,会有非凡的效果!几乎是法师的天敌。弓箭手加工出的装备大多加敏捷,加力量,比较特别的是幸运的加成,起初不是很明确他的作用,所以特意问过GM,才知道是用来提高最大攻击伤害的出现几率的,还是很赞的属性哦。
影子突袭——三转后倍受争议的技能。很多人都说暗影游侠隐身出来后第一下都是爆击。一下就能打掉很多血,其实这完全是错觉。暗影游侠的隐身技能出来后第一下并不一定是爆击的,但是会在10秒内增加100%的攻击速度,再加上暗影游侠的爆击率本身就高,这就造成了隐身出来后在短时间内拥有非常高的输出效果,使很多人都误以为隐身出来后的第一下全会是爆击的结果。后面两个技能,鬼影重重感觉技能的间隔还是比较长。但效果还是比较不错的。
总之,熬过初期的难做任务的一段时间,前途还是光明的,在最初建议可以认个法师的师傅来弥补下,会解决很大问题,最后还是大家一起努力吧!